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景观亮化设计手册

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  景观亮化设计手册_其它_职业教育_教育专区。景观亮化设计手册 第一章 景观亮化概论 第一节 景观亮化的范畴 在都市中的重要公共建筑物、古迹、商业大楼、广场雕塑、或是一些造型特殊的地标(LAND MARK)、交通设施如桥梁或捷运车站等,都可在夜间

  景观亮化设计手册 第一章 景观亮化概论 第一节 景观亮化的范畴 在都市中的重要公共建筑物、古迹、商业大楼、广场雕塑、或是一些造型特殊的地标(LAND MARK)、交通设施如桥梁或捷运车站等,都可在夜间利用灯光加以美化,使都市的夜景除了招 牌的霓虹灯之外能有一番不同的气象。 一、 景观亮化的范畴包括 1.小区景点景观亮化 2.商业中心景观亮化 3.楼盘的景观亮化 第二节 景观亮化的规划 一、 建筑物的亮化照明设计整体的考虑 1. 观看的方向:建筑物可能是从各个不同的方向.角度都可以看得到,但一般在设计着手之 前,我们先要决定某一个特定方向来做为主要观看的方向。 2. 距离:一般人可能的观看距离.距离的远近会影响人对于立面外观观察的清晰度,同时影 响照度高低的决定。 3. 周边环境及背景:周边环境及背景的明暗会影响主体所需的照度。如果周边很暗则需要 些许灯光就足以照亮主体,若周边很亮则灯光就必需加强才能够凸显主体。 除了建筑物 的周边环境之外,建筑物的外墙材料是影响灯光效果最矩的一个因素。基本上是来说,混 凝土、石材、磁砖等表面较粗糙的材料经灯光照射后的效果较好,铝材、不锈钢、玻璃 等表面光滑的材料因会造成全反射,不但灯光的效果不显且会因反射而造成污染,此现 象尤以反射玻璃最为严重,不可不慎。 二、建筑物外观夜间照明设计步骤 1.决定所希望的灯光效果 建筑物因其本身外观之不同而可能产生不同之灯光效果,或是较 均匀的感觉,或是明暗变化较强的感觉;可以是较平实的表现方式,或是较活泼的表现方式, 均依建筑物本身的属性来决定。 2.选择适合之光源 光源之选择应考虑光色、演色性、效率、寿命等因素。光色与建筑物之 外墙材料颜色有相当于关系,一般来说,经砖、黄褐色的石材较适合使用暖色光来照射,使 用光源为高压钠灯或卤素灯。白色或浅色的大理石则可以使用色温较高的冷白色光(复金属 灯)来照射,但使用高压钠灯也无不可。 3.决定所需之照度 所需照度主要取决于周边环境的明暗以及建筑物外墙材料颜色的深浅。 表 1 所建议之照度值是针对主立面(主要观看方向)而言。一般来说,次要的立面之照度为 主立面之一半,借两个面之明暗不同可以表现出建筑物之立体感。 4.决定照亮主体的方式 依建筑物的特性、建筑基地的现况,来决定最适当的照明方式以达 到所希望之灯光效果。 5.选择适当的灯具 一般来说方型的投光灯之光线分布角度较大,圆型灯具的角度较小。广 角型灯具效果较均匀,但不适当适合做远距投射;窄角型灯具适合做较远距离的投射,但近 距离使用时则均匀度较差。灯具的选择除了配光特性之外,外型、材质、防尘、防水等级(IP 等级)等也都是必需考虑的因素。 6.照度与灯具数量之计算 以上各项步骤完成之后,依所选之光源、灯具、安装位置等条件 的照度计算来决定灯具数量,以求安装完成后之效果能够尽量接近所希望的。 7.安装完成后现场调整 现场的调整是绝对必需的。电脑设计出来每盏灯的投射方向只是做 为参考,电脑所计算出来的照度值也只是参考值(人眼睛所看到的是墙面的反射辉度,并非 照度)。因此安装完成后现场的调整,实际上应以人的眼睛所见为准。 建筑物的外观在夜间 利用灯光的投射加以表现,其所得之效果与白天 的感觉会有相当于的差异。因此在灯光设 计上我们不一定需要所得和白天一样的效果,重要的是将建筑物的特色表现出来。 第三节 景观亮化的应用 一、 景观照明的应用领域包括 1、 商业街 2、 人行步道照明 3、 商业建筑物户外景观照明 4、 广告招牌照明 5、 园林景观照明 6、 构筑物照明 第四节 景观亮化的表现手法 一、立面泛光照明 1、泛光照明:对于一些体形较大,轮廓不突出的建筑物可用灯光将整修建筑物或建筑物某 些突出部分均匀照亮。以它的不同亮度,各种阴影变化,在黑暗中获得非常动人的效果。 泛光照明灯具可放在下列位置: 1) 建筑物本身内,如阳台、雨篷上。利用阳台的栏杆净灯具隐蔽。这时注意墙面的亮度 应有一定的变化,避免大面积相同亮度所引起的呆板感觉。 2) 灯具放在建筑物附近的地面上。这时由于灯具位于观众附近,特别要防止灯具直接暴 露在观众视野范围内,更不能看到灯具的发光面,形成眩光。一般可采用绿化或其他特件加 以遮挡。这时应注意不宜将灯具离墙太近,以免在墙面上形成贝壳状的亮斑。 3) 放在路边的灯杆上。这特别适用于街道狭窄、建筑物不高的条件,如旧城区中的古建 筑。它可以在路灯灯杆上安设专门的投光灯照射建筑立面。变可扩散型灯具,既照亮了旧城 的狭窄街道,也照亮了低矮的古建筑立面。 4) 放在邻近或对面建筑物上。 建筑物泛光照明所需的照度是取决于建筑物重要性,建筑物所处环境(明或暗的程度) 和建筑物表面的反光特性。 二、景物轮廓照明 1、轮廓照明:城市中心区的照明主要是建筑物的轮廓照明。它是以黑暗夜空为背景,利用 沿建筑物周边布置的灯,将建筑物的轮廓勾画出来。这种照明方式应用到我国古建筑上,由 于它那丰富的轮廓线,在夜空中勾出非常美丽动人的图形,获得很好的效果。 2、轮廓照明一般都是利用 40~60W 白炽灯泡沿建筑物轮廓线安装,为了达到连续光带效果, 灯距一般为 30~50cm。外面加防止雨水等外界侵袭的玻璃罩。 三、内透光照明 1、内透光照明:它是利用室内照明形成的亮度,透过窗口在漆黑的夜空上形成排列整齐的 亮点,也别有风趣。这时,应在窗口设置浅色窗帘,夜间只开启临窗的灯具,就能获得必需 的亮度。在北方,还可利用这部分开启的灯所发出的热量维持夜间室温。 四、特种照明方式 随着激光、光纤、全息摄影、特别是电脑技术等高科技的发展及共在夜景照明中的推广 应用,人们用特殊方法和手段营造特殊夜景照明效果的特种夜景照明方式也就应运而生。 1.特种照明包括:激光器照明、空中玫瑰投射照明、光纤 LED 装饰照明、应急疏散照明、 特种效果照明等。 2.照明方式 (1) 激光器照明:通过各种颜色的激光光束在夜空进行激光立体造型表演。 (2) 空中玫瑰投射照明:在高层建筑物

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